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Mostrando las entradas etiquetadas como Pensamiento computacional

Línea de tiempo interactiva | Campeones mundiales | 5° B

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  Los estudiantes de 5° B trabajaron con Genially armando líneas de tiempo interactivas. De esta manera trabajamos sobre el ordenamiento cronológico de eventos, la interactividad y el diseño gráfico. El tema del proyecto fue la identificación de los países campeones de mundiales. Compartimos algunos de los trabajos realizados:

Rodeados de robots | 1° grado | Educación digital

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Compartimos el trabajo realizado en 1° grado desde el área de Educación Digital ¡Gracias a las familias que acompañaron en el trabajo con los programas que utilizamos en la escuela!

Mes de la programación: clase abierta 4º grado

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 Junto a las familias de 4º grado compartimos en clase abierta en la que, en el mes de la programación, trabajamos: -La noción de Pensamiento  Computacional y su relación con la programación. -Desafíos con Pilas Bloques -El entorno Scratch y compartimos proyectos realizados por los y las estudiantes

Kibo - 1° grado

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  Con los y las estudiantes de 1° grado comenzamos a trabajar pensamiento computacional con Pilas Bloques y luego programamos a Kibo. KIBO es un robot que puede ser programado para realizar tareas simples mediante el uso de bloques de madera, utilizando códigos de barras en estos. Compartimos algunos registros de estas actividades y los y las invitamos a comenzar a explorar el P ilas Bloques , un software online y accesible para empezar a trabajar este pensamiento lógico.

Construcción de figuras geométricas

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Con los y las estudiantes de 7° A y B comenzamos a construir figuras geométricas con Scratch. Para eso compartimos un encuentro virtual en el que pensamos juntos/as cómo generar esas construcciones. Aquí algunas de los ejemplos que armaron los y las estudiantes.